PG · POCKET GAMES SOFT
图像目录
图像目录的任务是确认“哪一张文件对应哪一处阅读入口”,而不是猜测素材背后的作品、人物或运营关系。所有项目沿用 PG1 至 PG10 的现有文件名;缺失的文件会以文字占位,不产生破损图片。
PG1—PG5 · 前半目录

PG1 · 编号识别;查看原图的主体占比与信息密度。

PG2 · 编号识别;查看原图的主体占比与信息密度。

PG3 · 编号识别;查看原图的主体占比与信息密度。

PG4 · 编号识别;查看原图的主体占比与信息密度。

PG5 · 编号识别;查看原图的主体占比与信息密度。
PG6—PG10 · 后半目录

PG6 · 编号识别;用于与其他素材进行外观对照。

PG7 · 编号识别;用于与其他素材进行外观对照。

PG8 · 编号识别;用于与其他素材进行外观对照。

PG9 · 编号识别;用于与其他素材进行外观对照。

PG10 · 编号识别;用于与其他素材进行外观对照。
目录应如何使用
先根据编号定位图像,再判断它是否适合用于当前阅读场景。文件存在只说明本地收录了该视觉素材,不表示站点拥有相应产品、开发者或商标授权。需要更深入理解构图时,进入构图研读;想讨论信息反馈,则前往交互观察。
